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■『あるお屋敷のクリスマス』公開【2010/02/12】

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『新・古典派』紹介用ノベル






















3分程度の長さの、ノベル形式のサイト紹介となってます

【2011.02.24】これもちょっとすごい-コミPo! -

巷で話題?なのかは分かりませんが、いろんなところで見かけたソフト。

↓コミPo! (コミポ) ~絵を描かなくてもポッとマンガがつくれちゃう!~
http://www.comipo.com/













前回の記事で紹介した『POSE STUDIO』もすごかったですが、これもすごい。

自由なポージングこそ出来ませんが、ポーズの種類が多く基本的なポーズは大体ありそうです。

体験版を落として使ってみたんですが、操作も簡単で気軽に使える感じでした。

作ったものを画像として出力することも出来るみたいなので、ゲームの立ち絵として使うことも出来そうですね。

角度もつけれるので、デッサン人形やキャラのポーズの下絵としても十分使えるんじゃないでしょうか。

『コミPo!』にしても『POSE STUDIO』にしても、本当に便利なツールだと思います。
ただ出来れば、提携して両者共の機能を備えたソフトを出してくれると一番良いなぁ。

まあ、提携がなくても1~2年以内にはそんなソフトが出るんじゃないかとは思うんですけどね。

そんな感じで、今回も創作活動に使えそうなツールの紹介でした。
ではでは。
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【2011.02.19】これちょっとすごい-POSE STUDIO -




すげぇ・・・

いやいや、ほんとに。

イラスタに入ってるポーズ集、もっと簡単にいじれたら良いのにとは以前から思ってたんですけど、
その願望を叶えてくれるツールが出ましたね。

↓POSE STUDIOのサイト
http://www.clip-studio.com/clip_site/download/posestudio/posestudio_top/index

とりあえず体験版をダウンロードしてみました。
動作に問題ないようだったら、レンタル版を落として試してみたいと思います!

今後は、衣装だったり外見だったりと『キャラ』モデルに簡単にポージングさせれるように
なっていくんでしょうね。

これからどんどん、イラストを描くときのハードルは乗り越えやすくなってくるに違いない!

そう考えるだけで、ワクワクしてきますね。
ではでは。
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【2011.02.16】ライダーWはスゴイ。

仮面ライダーWを見始めました。

放映前に、メインライターが『DRAGON QUEST -ダイの大冒険-』の原作者さんといっしょだってのを
聞いてたんで、気になってはいたんですけどね。

まだまだ見始めたばかりではあるんですが・・・

感動。

内容も文句なしに面白いんですけど、フラグの散らしかただったりの構成部分が
本当に素晴らしいですね。

直感というかセンスというか、そういうのだけで創ったもんでは決してなくて、
綿密に計算して考えぬいた末に創られている感があります。

二人で一人、変身すると片方が気を失ってしまうことによる制約なんかほんとに鳥肌モノ。
以前記事に書いた「らんま1/2」に勝るとも劣らない見事な設定だと思います。

昔の漫画だと割とある気がしますが、敵側の人間関係だったり主人公側との繋がりきちんと
(伏線を張りながら)描写してるのも良い感じ。

「教科書通り」というとマイナスイメージになっちゃうかもですが、
計算して創られた物語としては100点満点と言っても過言ではないんじゃないでしょうか。

いやはや、ほんとにスゴイ。

メインライターの三條陸さん、シナリオの技法書出してくれないかなぁ

と、切に願います!

とにかく、まだ見たことのない方は是非是非。
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【2011.01.23】技術以前、机に向かうことから始めるための。

小説家・ライターになれる人、なれない人―あなたが書けない本当の理由小説家・ライターになれる人、なれない人―あなたが書けない本当の理由
(1998/06)
スーザン ショフネシー

商品詳細を見る


文句なくお勧め。

この本は一生手元に置いておきたい!

そう思わせてくれる本でした。

特に大した期待もなく、なんとなく図書館から借りて読んだ本なんですが
読了と同時に速攻アマゾン…残念ながら絶版で中古しかなかったのですが
迷うことなく中古で購入しました。


物語を考える事、創作する事は楽しい!


自信を持ってそう言えるのに、なぜだかモチベーションが上がらない…。

なんとなく先延ばしにしているうちにいつの間にかうやむやになってしまう…。

創作活動をしてるひとなら、ほとんどの人が直面する壁なんじゃないでしょうか。

実際に商業でも同人でも、
とんでもなく魅力的でとんでもなく面白い作品なのに、なぜかなかなか完結しない

なんて作品は結構ありますよね。

シナリオ作成のテクニックではなく、書きたいのになかなか書けないひとに向けて

「あなたはなぜ今書けないのか、どうしたら今から書けるようになるのか」

ということを提示してくれる本です。

↓目次からの抜粋
■「書きたい」人が、「書き出す」まで
-自信がなくて、書けない人
-「いくらでも書く機会はある」と思っている人
-机に向かわず書こうとする人
-ヒラメキを放っておく人
-「気分が乗ったときに、一気に書けばいい」と思う人
-完成にまで至らない人
-なにがあなたを妨げているのか?
  知識があれば書けるのか?
  時間があれば書けるのか?
  道具がそろえば書けるのか?
  経済的不安がなくなれば書けるのか?
  文才がないから書けないのか?
  もっと環境が整えば書けるのか?

■書くことの苦痛について
-才人にも凡人にも等しい困難
-失敗について
-他人の目が気になる、あるいは自信喪失
-ライターのリスク

■書き手の幸福
-ライターの奇蹟
-ライターの意義
-あなたがライターになる意味


どうでしょうか?
すこしでもピンとくるところがあったなら、是非読んでみてください。

きっと書きたいあなたを、作品へと向き合う手助けをしてくれるはず。

ではでは。
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【2011.01.15】ドナドナドナー。

前回

ファミレスで作業するとはかどるよ!

て記事を書いたんですが、今日もファミレスで考え事だったり
シナリオ作成をしてました。

結構筆が乗って、いい気分でキーボートを叩いてたんですが
突如店内に流れる

『ドナドナ』

……。

一応、癒しっぽい音でアレンジしてあるものの
その程度の小細工でドナドナの持つ悲壮感を拭うことなど出来ませんね。

気分はすっかり

「子牛が悲しそうな目でこっちを見ている…」

感じになってしまいました。

リラックス出来るバックミュージックとして『ドナドナ』は無理が
あります、うん。

ガストさん、どんな判断だ……。


さて、そんな訳でちょろちょろと新作を書いていってます。
まあ、相変わらずの短編ではあるんですけど。

とりあえず、リハビリがてらのほとんどギャグみたいな出落ち作品に
なる予定だったんですが、キャラ表作って行動の動機付けなんかをしてたら
なんか結構シリアスな話に…。

うーん、これは…面白い…のか?

とりあえず、大体まとまってきたのでそろそろ紹介ページくらいは作らないとですね。
キャラのイラストも作らないと…シナリオよりこっちの方が難関かも…。

大体そんな感じの近況です。

ではでは~。
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【2011.01.05】解けない。

言ノ葉迷宮さん
http://homepage2.nifty.com/wp/kotonoha/

にて最近フリーソフトとして公開された

短編ジュブナイルSFアドベンチャー『world rewinder』

が解けない…

安心の言ノ葉迷宮クオリティで、期待を裏切らない面白さ!

で、2時間ばかり頑張ったんですけど

解けない…

エンド2までは見れたんですけど、エンド1への道筋が全く検討もつきません

うーん、もっかい最初から真剣に読み直してみるしかないかなぁ
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